《星球大战:不逞之徒》创意总监Julian Gerighty给与外媒Gamesradar采访时夸耀欧美整片,本作的怒放寰宇瞎想很猛进度上参考了《对马岛之魂》,尽管一些东说念主觉得它更像《意境大镖客》。
“这相等意旨,因为我最要害的参考贵府是《对马岛之魂》。《星球大战:不逞之徒》更多的受到了黑泽明的启发,而不是西部片,乔治·卢卡斯则是受到约翰·福特的启发。”
“《意境大镖客》相等棒,因为它将寰宇视为一个举座,而不是一个频繁叠加的任务清单。但我觉得《对马岛之魂》最让我心爱的少量是,它放纵地赋予玩家幻念念,并让他们真的千里浸其中。故事、寰宇、变装皆与游戏玩法相契合,指令着一切,这等于‘你是日本武士’的幻念念。这是这款游戏的指挥概念之一。”
三月系列
而在《星球大战:不逞之徒》中,玩家的幻念念应该是成为《星球大战》寰宇中的又名不逞之徒。建造东说念主员曾屡次提到,他们的辩论是将该游戏打酿成“终极无赖幻念念”。